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Skeeter

Skeeter est le totem de Som'er Teeth Jones. c'est un totem rapide et avec une grande défense qui peut réaliser certaines des actions les plus puissantes de Som'er Teeth Jones à distance. Som'er Teeth Jones peut avoir 2 Skeeters, et ils peuvent se reproduire en tuant d'autre unités. Plusieurs des stratégies de Som'er Teeth Jones comprennent le fait d'envoyer les Skeeters pour utiliser ses actions de coût 0 pour lui à distance.

Disponibilité

Starter “The Bayou Boss” (Som'er Teeth Jones , Lenny, 2 Skeeter, 4 Bayou Gremlin)

Son gameplay en quelques mots

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Le gameplay détaillé

Déplacement

Avec Walk (mouvement) de 10“ et Flight (vol), les Skeeters sont extrêmement mobiles. Ils peuvent rejoindre la plupart des endroits du plateau en un tour.


Résistance

Les Skeeters ont une haute Df de 7, mais un petit Wp 4. Ils ont aussi seulement 3 wounds, ce qui veut dire qu'ils sont difficiles à toucher, mais meurent facilement si ils sont touchés.


Attaque

Mêlée

L'attaque de mêlée du Sketter “Proboscis” est faible, avec Ml 6 et des dommages de 0/1/2. L'attaque à un trigger avec un Crow pour invoquer un autre Skeeter après avoir réduit le défenseur à 0 Wound. Et un bonus positif en cas de frappe de désengagement provoquée par un adversaire, ce qui peut rendre difficile le fait de se désengager d'un Skeeter.

Totem de Somer

Pour 1 Point d'Action, un Skeeter peut utiliser nimporte quel action de Somer de coût 0. Ce qui veut dire que Skeeter peut les utiliser plusieurs fois !

Les options sont :

  • Pull My Finger: From the Can O' Beans Upgrade, and possibly the Skeeter's most dangerous attack. The Skeeters have a lot of offensive potential by using Somer's (0) action Pull My Finger spell, which does a nasty Dg 2 to all non-Gremlin models within 3 inches, with a TN 15 Wp resist! Each Mosquito can only cast this twice if the haven't moved, but with multiple Mosquitoes, or working in concert with Som'er, this spell can be cast multiple times to kill a lot of enemy models all at once. Just be careful that your Mosquitoes don't damage each other with this spell.
  • Warn the Kin: From the Can O' Beans Upgrade. Friendly models don't flip to hit the Skeeter with a shot into engagement. This could be handy if the Skeeter is crowding up on a target to hold it in place.
  • Down the Hatch: From the Liquid Bravery Upgrade. Gives friendly models within 10” a +2 Wp until the Skeeter's next activation. Handy to protect friendly models from Wp-intensive enemy Attacks.
  • Do It Like Dis!: The Mosquito can be used to Do It Like Dis! and help control the triggers that your Gremlin horde will use.
  • Quit Screwin' 'Round: Shut down triggers on all models within 4“ without a resist. Great if you're near an opponent with a really strong trigger.

Tactiques générales

Figurines enterrées.

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Pour aller plus loin

Promotions (Upgrades)

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Synergies avec le gang


personnages/skeeter.txt · Dernière modification: 2017/05/02 06:27 par LTH